Se refiere a un mapeo de proyección, y consiste en transformar las superficies interiores o exteriores de un objeto en una superficie para proyección de video. A través del proceso, los objetos estáticos pueden cobrar vida, y se utiliza con un programa virtual para mapear espacialmente una superficie 2D o un objeto 3D. Se pueden añadir dimensiones adicionales tanto al contenido mostrado como al entorno. Además que es mucho más atractivo proyectar un video en un edificio que mostrarlo en una pantalla.