Fait référence à une cartographie de projection et consiste à transformer les surfaces intérieures ou extérieures d’un objet en une surface pour la projection de vidéo. À travers ce processus, les objets statiques peuvent prendre vie et on l’utilise avec un programme virtuel pour cartographier dans l’espace une surface 2D ou un objet 3D. On peut ajouter des dimensions supplémentaires tant au contenu qu’à l’environnement. De plus, il est bien plus attrayant de projeter une vidéo sur un bâtiment que de la montrer sur un écran.